史玉柱:如何处理游戏里的几大关系
摘自《ob电竞》,从中论述了如何处理游戏中的几大关系,比如简单和复杂,疗效和副作用,累和无事可做,人民币OB欧宝体育电竞官网和非人民币OB欧宝体育电竞官网,短期收益和长期收益,打钱公司和OB欧宝体育电竞官网小号养大号,货币回笼和通货膨胀,抄袭与卓越,故事背景和游戏性,压力和价值的关系。
文/史玉柱 摘自《ob电竞》
简单与复杂的关系
一款游戏简单与复杂有四种组合:看似简单其实复杂,看似复杂其实简单,看似简单其实简单,看似复杂其实复杂。一个游戏功能最好的结果,看似简单实际复杂。
就是这个功能很容易上手,很容易理解,要想玩的好,因为有随机,因为要努力等,他要琢磨、动脑,甚至OB欧宝体育电竞官网开研讨会讨论怎么把这个功能玩好。每个游戏功能都应该往这个方向去努力。如《ob电竞》里的搬水晶,看似很简单,其实要玩的过程还是很有游戏性的。
最糟糕的情况则是看似很复杂其实很简单。搞一大堆规则和名词,故弄玄虚,让OB欧宝体育电竞官网看不懂,如果真玩进去,却发现实在是非常的简单。
举个《ob电竞》中的例子,天赋系统。等这个系统推出之后,我上去玩,看不懂。查官网仍然看不懂。最后有一天,在游戏里我问一个女OB欧宝体育电竞官网,天赋怎么学,她很生气说,这么简单的事情都不懂,你去地摊上直接买几本书吃掉就可以了。然后我就去地摊上买了书吃完,吃完之后就什么都不用干了,这个功能已经彻底结束了。前后花了四五分钟的时间,给了很多很多的血。如此复杂的说明OB欧宝体育电竞官网OB欧宝体育电竞官网一句话就解决了,过程就是这么简单。这个就属于看似复杂其实很简单。我们后面推的很多功能都属于这方面。
看似简单其实简单,看似复杂其实复杂也不是我们的追求。
疗效和副作用
举个例子,如果一个人感冒了,需要吃药,但是副作用是要掉头发,那么这个药是不是要吃呢?我觉得这个药不能吃。
如果一个人患的是癌症,同样需要吃药,也是要掉头发,那这个药就应该吃。
如何处理疗效和副作用的关系就取决于一个人的逻辑思维能力。任何一个游戏功能都有正的和反的,都是一部分OB欧宝体育电竞官网满意,一部分OB欧宝体育电竞官网不满意。
你如何能保证让大多数OB欧宝体育电竞官网满意,让少数OB欧宝体育电竞官网不满意,你怎么从全局的角度去评估且作出一个抉择,这其实是很难的。
《ob电竞》里的拉车体现了随机性,特别是运气不好的OB欧宝体育电竞官网总是会提意见,但多数OB欧宝体育电竞官网都是开心的,因为这个过程好玩,有随机。
如果把随机都砍掉的话,就好比一个人不管是患了感冒还是癌症,就因为药会掉头发,所以都不能吃,那结果就是大家都不拉车,患癌症的只能等死。
因此这个度,要求策划特别是主策划要去把握的。
累和无事可做
OB欧宝体育电竞官网喊累,天天上线和上班一样,每天很累,几个月下来身心疲惫,这样离开的人不少,《ob电竞》有段时间,这样的情况很严重的,《ob电竞》里也有,但比较少。
第二类就是无事可做,失去目标,上线就是对着屏幕发呆,这样的人也是非常容易流失的。这两类人其实是很矛盾的,理论上这种情况不应该在一款游戏里同时发生,但这种现象恰恰在很多游戏里发生,这应该引起我们的注意。为什么会导致这样的情况呢?
第一OB欧宝体育电竞官网玩的游戏功能过程枯燥,是被逼着玩的。尽管在玩,但是被逼的。其实只要过程好玩,OB欧宝体育电竞官网是不会觉得累的。
ob电竞APP下载过程不好玩是一个主要的原因,没有体现出荣耀、随机、互动和目标这四点,所以导致了这样的矛盾发生。
第二是任务的时间安排不合理。这个方面,《ob电竞》也探索过一些心得,取得了一些的成果。如经验分阶层、经验积累等方式,让OB欧宝体育电竞官网少被枯燥的过程所困扰。
其实根本的解决办法还是要让过程变得好玩。
人民币OB欧宝体育电竞官网和非人民币OB欧宝体育电竞官网
这两者之间的关系是矛盾的:如果你让人民币OB欧宝体育电竞官网得到属性高,那非人民币OB欧宝体育电竞官网就会有意见;如果让非人民币OB欧宝体育电竞官网得到同样的属性,人民币OB欧宝体育电竞官网同样也会不高兴。这没有对和错的问题,而是一个度和分寸的问题。这没有固定的公式,就看主策划的把握能力。
哪个度没把握好,都会造成各自类型OB欧宝体育电竞官网的流失。
《ob电竞》曾发生过对人民币OB欧宝体育电竞官网照顾过多的问题,在解决的时候,没有全方位的考虑,只是降低了人民币OB欧宝体育电竞官网花钱的效率,而且降得太多了,该做的工作没有做,其实解决人民币OB欧宝体育电竞官网的荣耀问题和他们与非人民币OB欧宝体育电竞官网之间的互动问题才是最主要的问题。所以我们不能想当然,要全方位地进行考虑。
因此这个度的把握其实是个艺术,不能太左也不能太右。以后新的项目遇到这样的问题,要多和老项目沟通,因为他们交的学费已经是天文数字,这些心得不能让他们独自享用,而应该大家共同分享。
短期收益和长期收益问题
我们应该追求长期收益,特别是新项目,而不应该追求短期收益。短期收益不外乎两点,急于收钱和降价促销。
我一直反对降价销售,脑白金11年没降过价。
我看过一个统计,世界各有名的厂家,还未有一个案例是因为降价而增加了总销售额。降价后,总销售额下降和产品死掉的案例却比比皆是。因此,我就决定我的产品坚决不搞降价促销。
《ob电竞》之前还好,在我路演的时候,就开始搞降价促销了。后来雪锋总结,这确实是一个毒药:你降一次之后,第二次必须比第一次的幅度还大。
降一年之后,虽然你看季度收益是增加的,但给出去的经验代价是个天文数字。
因此才有了我们去年7月份的调整,其根源就是在降价促销上。这是一个毒药,因此干脆后面就休克疗法,所以大家看到我们的收入下降一半,股价跌掉一半。这些都是降价促销所导致的。
虽然我苦口婆心地讲,但雪锋、小刀他们不尝试一下不知道,现在花了几个亿的代价之后,他们知道了。降价就是自杀。现在正在开发的项目,你们就不要尝试了,这个学费交不起。
所以我们一定要重视长期收益,对短期收益不予重视。所以我们在考核上也尽量不要看短期收益。
打钱公司和OB欧宝体育电竞官网小号养大号的问题
打钱公司应该坚决打击,但是OB欧宝体育电竞官网的小号养大号就要睁一只眼闭一只眼。
打钱公司是工业化、规模化的形式,一搞小号就是几千个,对经济系统的破坏是非常严重的。关键他拿到钱之后不是自己消费,而是要继续流通的。
OB欧宝体育电竞官网的小号养大号虽然我们不支持,但是要睁一只眼闭一只眼。因为小号赚到钱后,虽然小号没享受,但大号还是会消耗掉的。因此我们要对打钱公司进行坚决打击。
为什么我们之前在严厉打击打钱公司时,会感觉到受伤呢?
因为我们的方法不得当。我们在打击打钱公司的同时,一股脑儿把小号养大号也打击了,所以我们会受伤。
这个问题其实是有办法解决的。我们最近也在探讨,打钱公司一台电脑跑几千几万个号,都是使用外挂的,都是自己为了打钱而专门开发的外挂。而OB欧宝体育电竞官网三五个号养一个大号是用不到外挂的,是不需要打击的。
这边就有一个方法来判定这些行为上有些什么区别。有的游戏元素打钱公司是没办法使用的。如刺探,打钱公司是没办法做的,如果采集场是不安全的话,采集也是没办法做的。运镖也是没办法做的。有哪些功能是OB欧宝体育电竞官网必定会去做的,而用外挂是没办法做的,应该用这些去作判断。
还有一个判断方法就是绑定,所有东西都绑定。但这也是一个双刃剑。如果100%东西都绑定也不可以,这个游戏内的流通就会出现问题,因此要有限度地来使用。
对于打钱公司和OB欧宝体育电竞官网小号养大号的问题,各个项目组要通过上面两个方法来进行各自的调节。
货币的回笼和通货膨胀问题
一款游戏最理想的状态是没有通货膨胀也没有通货紧缩,但一般做不到,总是在一定的区间中波动。
通货膨胀会导致一款游戏死掉,通货紧缩则没有想的那么可怕,至多会有OB欧宝体育电竞官网抗议,但抗议的人一般都不会走掉,因此适当的通货紧缩对游戏是有利的。
《ob电竞》刚开始的时候很难打钱,OB欧宝体育电竞官网都叫,后来放开了之后,通货膨胀了,OB欧宝体育电竞官网不叫了,因为人都走掉了。
通货紧缩的时候,OB欧宝体育电竞官网喊打钱难,但一边喊一边延长在线时长。当然通货紧缩对游戏是有伤害的。你首先要保障OB欧宝体育电竞官网最基础的生活所需,通货紧缩是没什么问题的。适当的通货紧缩才能避免通货膨胀。
我们货币回笼的力度要大,一般策划理解的,我发出去一块钱,回收一块钱,这是最合理的,其实这肯定会发生通货膨胀而且是严重的通货膨胀。所以在设计经济系统的时候,货币回笼的强度要远远大于货币产出,至少要在5倍以上,才有可能保证通货的平衡。因此通货回笼的力度一定要大。
《ob电竞》在过去采取过几次货币回笼,每次都有效,但都只是挠挠痒,有千分之一的效果。其实货币回笼的难度是很大的,我们要充分考虑到这一点。
你看现在《ob电竞》的通货膨胀有多厉害,以前股票商证是60两,现在是5锭,已经近10倍了。以前作调查,游戏经济系统做得最好的两款游戏,一个是《ob电竞》,一个就是我们的《ob电竞》,但我们今天也遭到唾弃了。这就是我们的经济系统没做好。
只要控制好经济系统,通货膨胀问题其实完全可以解决,因此货币回笼的力度一定要加大。
抄袭与卓越的问题
在做《ob电竞》的时候,我就说,别人有什么好的东西就直接拿过来抄,不要不好意思。
但是抄完了并不是工作就结束了。天龙的老板就说,我的宝宝系统我不怕别人抄,你什么都能抄,但我的数值你抄不了。
我们不合适的策划怎么做呢?把形式抄过来,把数值一填就觉得抄完了。天龙的老板说,数值如果不是精确到千万分之一,我的宝宝系统根本出不来。所以抄也不是那么容易的。
所以我觉得抄第一步首先是抄来之后的优化,一定要超过人家,一定要在细节和数值上各方面都优化。
如果你抄的和对方差不多甚至差的时候,特别是差的时候,人家一定会说,你们抄得真恶心。但是如果你超越了对方,别人就不会说你抄了。
成者王败者寇。
所以抄不但要脸皮厚,还要发展和优化。
故事背景和游戏性的关系
我一直觉得故事背景不重要,当然这个问题大家可以不认同。
我觉得故事背景最大的作用就是给将来打广告做宣传的时候找由头。
在游戏里,我觉得故事背景不重要。
我的理由是这个,大家看对不对。故事背景最重要的是通过NPC之间的对话来体现的。游戏里面的服饰、地图、名称都不是很重要的。我几年前做过调查,真正把前面的一大段故事介绍读完的OB欧宝体育电竞官网有多少?5%。95%的人只看有多少经验,自己会得到多少实惠,你说故事背景会有多大作用?
但是也不是说就不要故事背景,我们也要随大流。但是故事背景要给游戏性让路。
如《ob电竞》,里面的很多名词,现在的年轻人可能很多都不认识。我在游戏里就发现,有的NPC,没有一个人能把他的名字给读出来的,因为那个字太偏了。像这种冲突情况,就是要给游戏性让路。
故事背景有用,但作用远没有那么大。
压力与价值
我前面分析过,价值是压力压出来的,没有压力就没有价值。
我举一个例子,看一个道具值多少钱,要看这个道具是怎么得来的。
如果是跑地宫,15层的地宫,一层层跑下去,然后得到,这个道具值多少钱?如果OB欧宝体育电竞官网觉得太累,我们给他加个NPC,一瞬间可以到那边然后拿到这个道具,这个道具值多少钱?
这两种方式得到的道具价值是不一样的。肯定的是,前面的道具肯定比较值钱,因为是有压力的,而后面的道具则分文不值。
过去,我们的《ob电竞》和《ob电竞》在做的时候都有这样一个怪圈,策划们也明白给OB欧宝体育电竞官网制造压力,让某个道具值钱,然后让OB欧宝体育电竞官网去满足。后来OB欧宝体育电竞官网说太累,太难得。然后就给OB欧宝体育电竞官网降低压力,一直降低之后才发现,功能没人玩了,功能被废掉了。
正是因为压力没有了,价值也就没有了,OB欧宝体育电竞官网的追求也没有了,功能也就自杀了。
过去,我们这个度和关系一直都处理的不好。一个功能出来,策划们就会吵着闹着要降低压力。大家想想,过去的三年是不是在这样的怪圈中过来的?
因此,该给OB欧宝体育电竞官网的压力也要给,OB欧宝体育电竞官网的意见也要听,但关于压力的话只能作为参考,不能全听。
如果听OB欧宝体育电竞官网压力方面的意见的话,OB欧宝体育电竞官网肯定希望自己直接全部满级,全部15星装备,其实和每个人都零级,都白装没什么区别。
就镖车的事,没有白车的压力,紫车的价值也就不存在了。如果你向OB欧宝体育电竞官网说,从明天开始没有白车了,全部都是紫车,OB欧宝体育电竞官网肯定100%的赞成。几天之后,你会发现,白车和紫车没有任何的区别。全部紫车就变成了最初的全部白车,因此OB欧宝体育电竞官网在压力方面的话不要全部都听。
总结一句,我们一定要从“制造压力-制造价值-降低压力-降低价值”这样的怪圈中走出去,认真处理好压力和价值之间的关系。
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