CryEngine Unity Unreal3引擎演示对比
CryEngine、Unreal是两个主机游戏引擎,Unity则是一个轻量级针对移动平台及PC的引擎,光从画面来看,Unity当然无法与引擎界老大哥比较,毕竟适用的平台有较大的差异,不过看看无妨。
ashkeling报道 / CryEngine、Unreal是两个主机游戏引擎,Unity则是一个轻量级针对移动平台及PC的引擎,光从画面来看,Unity当然无法与引擎界老大哥比较,毕竟适用的平台有较大的差异,不过看看无妨。
目前Unreal已公布了Unreal4,Unity则宣布了Unity4.1引擎,CryEngine则是3代。
摘选微博上部分业界朋友对这条视频的评论:
康托耶夫II: 低端市场现在unity横扫 而且虎视眈眈中高端市场 受到直接冲击的就是unreal, 后面unreal和unity又是血战,公允的说,unreal不是不强 是创新速度太慢 而且没有本质变化, 如果unity对于高端游戏的支持再照这个速度好下去 …..(另外这三个引擎的CEO唯一我能记住脸的 是unity的老大)
作为一个引擎粉 (一个三个都用的还不错的引擎粉)Cryengine技术是最可怕的 坦白说cry3的技术比unreal4都强的多 Unreal4公布的新功能其实行业内都明白实用和噱头都还不够 uniy4也非常值得期待 在动作方面的新技术另人激赏(并且自动桌Autodesk的middleware又好伤心了) 总的来说 现在cry的市场份额是高端市场
ZEROYOUNG:商业引擎的确是节约开发周期优化了工作流程,并提供了顶尖的效果,但针对不同项目产生的功能需求,程序员依然充满了无数挑战,很多人总是忽略了这点,事后却抱怨到游戏引擎身上,可能他们更在乎以高端引擎为卖点的商业计划书能不能先圈到钱,其他的压根就不管。
NeoContact:unity3d更适合当前的发展需要,UE3和CE太强悍,很超前,学习成本高,开发成本高,不适合中小型公司
ID_Eric:个人更喜欢CE,画面通透,实时光影和物理效果早几年就比UE牛逼很多。只是UE的普及型做的比较好,但那油乎乎的画面实在是难以让人喜欢。Unity和他俩在一起对比,有点不太公平,没有可比性,毕竟走的是低端市场。。
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